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报告:2021全年游戏应用获客花费145亿美元,10%总成本从iOS转向至Android

来源:节能   2025年03月03日 06:06

原标题:简报:2021全年获客耗费145亿美元,10%预算从iOS继续发展至Android

钛媒体App 2月28日消息,世界各地行销指标与体验管理该平台 AppsFlyer 于近日正式公开发表《2022 电子游戏应用行销现状简报》。

简报显示,2022 世界各地手游产业依旧西北面黄金年代。纵使世界各地疫情依旧胡乱死灰复燃,世界各地电子游戏迷在上次一年对之外应用的支出费用高约达 1160 亿美元,工业产值增长 16%。

2021年,电子游戏应用的获客耗费为 145 亿美元,其中American占世界各地预算的三分之一。2021 年世界各地电子游戏应用(不包括近现代零售商)在获客课题支出依旧实在太印象深刻,工业产值增长 18%。相对于 Android 该平台 35% 的增长,隐私权新政引致 iOS 该平台工业产值急剧下降13%。虽然世界其他内陆地区都在下载应用,但 Android 和 iOS 该平台的电子游戏在American的竞争最十分激烈,因为American相对于之下大,媒体成本也很高。

自 6 月 iOS 14.5系统推出以来,电子游戏的应用内借出 (IAP) 大体上盈利急剧下降了 35%。应用内借出盈利的大幅急剧下降暗示,在隐私权时代,电子游戏面临流转再一,Android 该平台的之外数据则间歇,甚至在 2021 年内急剧下降了 10%。

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