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《使命复活19》战役大量细节泄露 将有道德系统

来源:内饰   2024年11月10日 12:16

《终极目标施法19》防御战大量细微窃取 将有道德管理系统

据外媒VGC获得的传言,《终极目标施法》系列下一款电子游戏《终极目标施法19:现代战争2》的防御战将有一个道德管理系统。

Twitter其他用户ralphsvalve投书援引《终极目标施法19》的防御战将是“恶毒”,意念来自于《边境杀手》、《因特网》《老无所依》等电影。外媒VGC表示这和他们内部听得的传言一致,这部由IW开发的第四部将热衷于于打击哥伦比亚线人。

ralphsvalve投书细微:

这款电子游戏将有一个“道德”,玩者无论如何的某些决定将影响道德,有点像《森林大镖客2》的“尊荣管理系统”,据信对防御战有较大的影响

《终极目标施法19:现代战争2》在作战中有真正的血腥和断肢画面:如果一名敌作战人员被射杀,他们不不会随即死亡,这取决于他们受伤的地方:他们不会大骂,侮辱你,喊出他们母亲的名字,产生幻觉,放出/死亡喘息声,抽搐。根据枪的口径,作战人员将失去四肢——通常保持平静,放出声音和尖叫。他们还不会在伤口上示好,想要腹水。

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顶尖的枪枝自适应和改进的交互性,所有细微都非常少在防御战中

在离地紧绷场景中,你的角色不会无论如何相应的加成。在一个伏击场景中,你的横冲直撞遭敌机动性的攻击,你所扮演的角色显然受到了惊吓:挣扎着插入弹匣,双手颤抖……

《终极目标施法19》还将加入枪枝卡壳动画,玩者能投放因卡弹而浪费掉的枪:在作战中,玩者的枪枝不会堵塞,导致操作者猛拉螺栓,从而耗损了浪费的枪 尽管如此,你还是可以找回被浪费掉的枪。这种机制非常少限于防御战和“真正”模式

新功能:枪入膛和枪射出

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